Pour tout t'avouer, je n'ai jamais joué au premier Fable. En réalité, je n'avais même pas conscience de son existence et j'ai suivi l'euphorie collective à la sortie du deuxième, comme un bon petit mouton de panurge. Je ne conclus pas avant l'heure et je ne te dis pas si j'ai aimé ou non le jeu, sinon tu liras pas la suite de ce fabuleux article.
J'allume la console (sinon j'peux pas jouer !) et j'attends. Première cinématique : wow ! C'est un Pixar que je regarde ou à un jeu que je joue ? Je suis difficilement impressionnable, mais là, écoute bien : je suis impressionnée ! Alors ça, ça me donne vraiment envie de jouer. Après la première (très belle) cinématique, tu choisis : soit t'es un p'tit gars, soit une p'tite nana. Comme d'hab', je suis une fille donc je choisis bah… la fille. Petit synopsis : Tu te fais surnommer Petit Moineau par ta grande sœur, et tu dois chercher cinq pièces d'or pour pouvoir acheter une étrange boite à musique. Ta grande sœur fait un vœu, le lendemain un type vient te chercher pour t'emmener dans le château du vilain Lucien. Il tue ta sœur et essaye de te tuer toi, pauvre petit moineau. Puis on te retrouve des années plus tard : tu es adulte, tu vis dans un camp de gitan, tu dois retrouver des héros et ainsi venger ta sœur. Tout au long du jeu, Theresa, une gitane te parle dans ta tête pour te dire où tu dois aller. Et le chien de ton enfance est toujours présent à tes côtés. T'as compris le concept ? C'est parti pour jouer, alors !
« A chaque action, une destinée » d'après la nana de la pub.
Est-ce que c'est vrai ? Dès le début, on te demande si tu veux être un gentil ou un méchant. Tu peux choisir tes vêtements, tes cheveux (et ta barbe si t'es un mecton !) pour te rendre plus belle (ou beau, c'est selon). Tu peux parler aux gens pour qu'ils t'aiment bien (ou pas), draguer quelqu'un, te marier, faire l'amour protégé si tu veux pas d'enfants et non protégé si tu veux un enfant (ils connaissent pas les MST dans ce jeu…) Donc oui, à chaque action, une destinée. Tu peux vivre ta petite vie, mais tu ne dois pas oublier de suivre ta quête principale… Le jeu est super simple : t'as une sorte de fil d'Ariane qui t'indique où tu dois aller, et ton chien aboie quand il y a des méchants, un trésor ou un endroit à creuser. Au début je l'adorais, au bout d'un moment il m'a saoulée à aboyer et il est passé du « mignon toutou » au « sale clebs »…

Le jeu est vraiment, vraiment pas mal. Sérieusement, j'ai eu du mal à décrocher, les méchants sont faciles à tuer, gagner de l'argent est relativement simple avec les petits boulots, s'occuper de sa famille est pas mal chiant (comme en vrai, quoi…) En plus, et ce n'est pas négligeable, les graphismes restent très agréables, très fluides et même s'ils ne sont pas très réalistes, j'ai pas pu m'arrêter de jouer.
Tu l'auras compris : j'ai adoré. Je ne peux que faire l'éloge de ce jeu quoiqu'un peu simple pour les Gameurs qui aiment les prises de tête, qui adorent fouiller tous les moindres recoins pour trouver quelque chose : dans ce jeu, tout est indiqué. Eh oui ! Les prises de tête à la Zelda « oh mon Dieu que dois-je faire ? » c'est fini ici ! Pour le plus grand bonheur de certains… ou pas.