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Dreamfall (preview)

Anthy est allée tester en avant-première dans un bar hype de Paris le prochain jeu de Funcom, Dreamfall. Elle te donne ses impressions de GameuZ.

Par Anthy, 24 ans, le 11 mars 2006
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Quand on bosse pour GameuZ.net, on est privilégiés. Exemple : j’ouvre ma boîte mail comme pratiquement tous les jours et je vois un mail du grand manitou, j’ai nommé Fab, qui me propose d’assister à l’avant-première de Dreamfall, (suite du très apprécié The Longest Journey) jeu d’aventure très attendu par les amateurs du genre sur Xbox et PC. Ca se passe le mercredi 22 février, au Kube dans le 18ème, de 20h à 21h30. Et j’ai le droit de me faire accompagner par mon amoureux. Avec ce dernier argument, je défie n’importe quelle GameuZ de refuser telle proposition. J’ai donc accepté, avec une petite appréhension tout de même, vu que je n’ai jamais été invitée à un évènement du jeu vidéo, quel qu’il soit, et que je vais probablement être la seule fille dans une pièce pleine de testostérone et de vrais pros. Qu’importe ! Je suis une warrior !

J’arrive pile à l’heure, accompagnée de mon amoureux, au lieu indiqué. 5 videurs devant la boîte : ça rigole pas. J’annonce que je viens pour l’avant première de Dreamfall et que je bosse pour GameuZ.net. On nous laisse entrer, et c’est bon de ne pas être obligée de montrer ma carte d’identité pour prouver que je suis bien majeure, malgré mon physique de petite souris de 16 ans. Le boss m’a laissée toute seule comme une grande pour faire ma preview. Je peux le faire, je suis une warrior !  

La présentation du jeu commence dans une petite salle à côté, et Jorgen Tharaldsen, chef produit chez Funcom, vient nous présenter le jeu.

10 ans après The Longest Journey, 3 personnages, 3 héros et bien sûr 3 histoires, qui n’ont apparemment rien à voir l’une avec l’autre, mais qui, au fil de l’aventure, vont se rejoindre. On entre tout de suite dans l’univers avec de très beaux décors, travaillés jusque dans les moindres détails. On sent qu’on gros boulot a été fait sur les ombres et les couleurs, le tout rendant chaque lieu très immersif. Pour preuve : le même endroit, si on s’y rend en pleine nuit, ne donne pas du tout la même impression que si on le visite en journée. De plus, la grande variété de ces décors permet de voyager d’un monde à l’autre, d’un pays à l’autre, tout ça sans quitter son fauteuil. On assiste alors à la première apparition d’April Ryan dans le jeu, dans un monde enneigé, pour un combat dans les règles.

Système de combat en temps réel, très réaliste, parade, enchaînement, etc. Mais on insiste bien sur le fait que le combat n’est pas obligatoire dans le jeu et on peut souvent s’en sortir sans pour autant avoir à botter le derche de quelques hommes en noir. Bref, on a souvent la possibilité de choisir.

Et voilà ce qui fait tout l’intérêt du jeu d’aventure : les énigmes, l’infiltration, la combinaison d’items de l’inventaire, bref, tout ce qui peut faire travailler la logique et l’observation. Jorgen nous montre un léger avant-goût : Zoë, notre première héroïne, doit trouver un moyen de s’introduire dans la chambre d’April, et pour ce faire, doit profiter du boucan fait par un train qui passe pour couvrir le bruit de ses pas devant un chien de garde endormi. Et à mon avis, vaut mieux pas le réveiller, le toutou… Tout ça pour arriver à forcer une serrure électronique à l’aide d’un petit puzzle à symboles.  

Le tout pique ma curiosité, éveille mon intérêt, et c’est là qu’on m’annonce que je peux enfin tester le jeu. C’est donc avec joie que je me lance dans le premier chapitre et que je fais connaissance avec Zoë. A noter que la musique du début me ravit et a vite fait de m’entraîner dans le jeu.

Le petit gadget sympa : le téléphone : il sonne, il reçoit des textos, il fait mémo, comme un vrai ! Les décors de la ville sont vraiment bien fichus et très beaux à regarder. Les doubleurs ont l’air d’avoir eux aussi fait un très bon boulot. En bref, je m’éclate pendant une heure, et pour la description du premier chapitre, on se donne rendez-vous en mai, je ne vais pas vous gâcher la surprise de l’intrigue, petites impatientes. Bon ok, moi-même, je n’ai pas pu en voir grand-chose. Mais chut.
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