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Les façons les plus stupides de mourir dans les jeux vidéo

« Dumb Ways To Die » dans le monde des jeux vidéo, c’est la vidéo mignonne, rigolote et chantante du jour !

Décidément, Dumb Ways To Die continue de faire des émules. Après Cool Things To Find, voici une nouvelle version qui reprend les façons les plus débiles de mourir… dans les jeux vidéo.

Plutôt que de mourir lors d’une bataille acharnée contre un boss de douze mètres de haut, ça veut dire que tu meurs en tombant du toit, ou en regardant la mauvaise moitié de l’écran ou en… fonçant dans de l’herbe ? Hm.


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Les Commentaires

8
Avatar de missdusud
17 juin 2013 à 02h06
missdusud
Enorme !!!
Pour ma part mes deux morts les plus connes :
- Borderlands : je lance une grenade, elle explose pas, je m'approche, elle m'éclate à la gueule... GAME OVER
- Mass Effect : j'ai voulu un tour de plongée sous-marine avec le Mako... Il n'est pas waterproof... GAME OVER !
mdr
je ne sais pas si tu connais ça quand dans call of duty, tu lance une grenade et juste à ce moment un gars passe devant toi donc elle lui rebondi dessus et reviens t'exploser à la gueule...  ...
0
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Pour la sortie de la démo, il serait préférable de la sortir publiquement le 1er octobre en soirée (vers 18h–20h). Cela vous donne le temps de vérifier le build dans la journée et garantit que Steam la prendra bien en compte pour l’avant-première presse du 2 octobre.

J'ai déjà commencé à contacter quelques journalistes sans trop de succès. Je prévois d'envoyer une nouvelle salve avec le communiqué de presse le 1er octobre également afin que  les journalistes aient l’info + le presskit au moment où la démo devient disponible.

Pour les influenceurs, ils n’ont pas accès à la Press Preview officielle, donc je prévois de leur transmettre le lien démo dès le 1er octobre. Cela leur donnera le temps de produire du contenu en avance et de programmer des diffusions juste avant ou pendant le Next Fest.

Enfin, d'après ce que j'ai compris de la documentation officielle Steamworks, il est possible d’envoyer une notification (email + appli mobile) aux joueurs ayant wishlisté le jeu. Le déclenchement est manuel et disponible une seule fois dans les 14 jours suivant la première mise en ligne de la démo.

Si la démo est publiée le 1er octobre, vous devriez avoir jusqu’au 15 octobre environ pour utiliser cette notification. On pourrait donc la programmer stratégiquement au 13 octobre, mais il faudra bien vérifier que le bouton soit disponible dans Steamworks à ce moment-là.
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