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Shadow of the Colossus

Asuka a sorti son épée, enfourché son courageux cheval et est partie à l'assaut des géants de Shadow of the Colossus. Elle te raconte son épopée mythique.

Par Juri Arisugawa, 22 ans, le 09 mars 2006
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Tout le monde connaît ICO, tout du moins, ceux qui s'intéressent un tant soi peu à la poésie et la beauté dans le monde brutal du jeu vidéo (gniark). J'ai eu le plaisir de jouer a son petit frère, j'ai nommé : Shadow of the Colossus. Certes, il a beau être de la même famille qu'ICO, on ne peut pas dire que niveau gameplay, ou même histoire, la ressemblance soit frappante.

Contrairement à ICO, il n'y a pas vraiment d'intrigue. Après une longue scène en images de synthèse, te voilà projeté dans le corps de notre héros, le frêle Wanda. Bah oui, il faut le dire, le Wanda, en plus de porter un nom de fille, n'a pas vraiment la carrure d'un Hercule. Je dirais même que pour un preux chevalier (il a une épée, un cheval, c'est donc un chevalier, non ?), il a une façon de courir assez ridicule. M'enfin, passons, après tout, c'est pour ça qu'on l'aime, notre fragile jeune homme.

Evidemment et comme tout preux guerrier qui se respecte, Wanda a une jeune fille a sauver. Paraitraît qu'elle a dû mourir à cause d'une malédiction la donzelle. Seul un immense pouvoir serait capable de la ressusciter.

Manque de pot, le pouvoir, pour l'obtenir, c'est pas de la tarte. En effet, il nous est "tout simplement" demandé de terrasser à la seule force de nos petits bras, les 16 immenses colosses qui peuplent le vaste monde de Shadow of the Colossus. Du boulot en perspective quand on se retrouve pour la première fois devant l'un de ces géants.

C'est là que le mot gigantesque prend toute son ampleur. En effet, ils sont vraiment bien réalisés et l'on en vient à se demander si l'on arrivera au bout de cette laborieuse tâche.

Voir notre petit Wanda courir entre les jambes de ces monstres de pierre en tentant de ne pas se faire écraser est vraiment impressionnant. Quand on a enfin fini de courir, vient l'un des moments que je juge des plus jouissifs (oui je suis sadique), celui ou à force de persévérance (et de courage, il en faut), je parviens à m'aggriper à la toison (c'est qu'ils sont poilus les bougres !) de mon ennemi.

C'est à ce moment que la musique change du tout au tout pour se faire épique. Et mine de rien, ça rajoute quelque chose. Un sentiment de puissance m'envahit. Je brandis mon épée et là apparaît le point faible de la bête !

Car oui, en plus de mon fidèle destrier (Agro de son petit nom), je possède également une arme magique. Il faut bien ça pour parvenir au bout de ma quête. Très utile, il suffit de la brandir en direction du soleil pour que des rayons de lumière m'indiquent l'endroit où se balade ma prochaine victime. Il ne me reste plus qu'a éperonner ma monture et hop ! C'est parti !

En clair, malgré un début quelque peu lent et une petite déception lors de mon premier essai, on prend vite goût a Shadow of the Colossus. La facilité avec laquelle on terrasse les géants peut paraître rédhibitoire mais au final, c'est un plus. Comment pourrait-on se sentir tout puissant si les combats étaient vraiment trop difficiles ? Du reste, tous ne sont pas une partie de plaisir et il m'est arrivée de m'arracher les cheveux sur certains colosses.

Pour finir, je dirais que Shadow of the Colossus a tout de même un point commun avec son aîné. Il ne plaira certainement pas à tout le monde mais une fois qu'on entre dans cet univers, on s'y accroche et on ne s'arrête pas, surtout pas, avant d'avoir délivré sa belle...

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